手舉金燦燦的獎杯,這個90后大男孩的臉上綻放出陽光般的笑容。他叫鄭因時,曾創(chuàng)作上海世博會的動畫宣傳片,還因在世博會“未來船舶設(shè)計比賽”的驚艷表現(xiàn),拿到人生的第一桶金。因不滿足于做動畫服務(wù)外包,讓他的初次創(chuàng)業(yè)折戟沉沙。他沒有放棄,繼續(xù)走在坎坷的路上,終于打通原創(chuàng)動畫的“任督二脈”。
一、世博會上初露鋒芒
鄭因時和動畫結(jié)緣,主要是從小時候看動畫片開始的。做觀眾的過程中,他萌生自己創(chuàng)作的想法。高考填報志愿時,他的第一志愿是復(fù)旦視覺藝術(shù)學(xué)院的動畫專業(yè)。當(dāng)時,這個專業(yè)的知名度不高。好在父母開明,沒有勉強(qiáng)他改變決定。
在復(fù)旦視覺藝術(shù)學(xué)院的專業(yè)學(xué)習(xí),讓鄭因時的創(chuàng)作水平有了很大提升,很快有了大顯身手的機(jī)會。2009年,看完整部世博宣傳片,鄭因時覺得自己能拍得更好。他找來7位小伙伴,花了一個多月的時間,制作出名為《海寶游世界,世界看世博》的新版世博動畫宣傳片。該片以充滿青春激情和律動的風(fēng)格,很快在各大高校的食堂、電梯間循環(huán)播放,贏得不少粉絲。隨后,這部宣傳片被學(xué)校推薦給世博會組委會,頻頻出現(xiàn)在上海地鐵、公交的電子屏幕上。
鄭因時的世博情緣并未就此止步。在世博會舉辦期間,中國船舶館舉辦一場“未來船舶設(shè)計比賽”。參與比賽的船舶制造商,需要通過動畫作品闡釋設(shè)計理念。鄭因時為制造商制作的動畫作品,在比賽中獲獎,他也因此得到人生的第一桶金——10萬元。再加上大學(xué)生科技創(chuàng)業(yè)基金的10萬元,2010年,鄭因時和7位小伙伴成立自己的動畫制作工作室。
因為世博會宣傳片的驚艷表現(xiàn),鄭因時被推薦到上海文廣局實習(xí)。他本來不想去,因為有了自己的工作室,那里才是揮灑汗水、實現(xiàn)夢想的舞臺。后來覺得這個機(jī)會也不錯,可以學(xué)到平時無法學(xué)到的東西,于是決定去試試。然而這次實習(xí)未實現(xiàn)他的預(yù)期。日子過得極其悠閑、散漫。每天只需要花兩小時,就能完成一整天的工作,其余時間就是在讀書看報。他這個年齡,怎能處在“半養(yǎng)老的狀態(tài)”?所以當(dāng)文廣局決定留用他時,他果斷選擇放棄。2010年11月,鄭因時正式將工作室升格,注冊成立了上海fantast影視動畫公司。
二、果斷走出人生的“安逸圈”
剛從學(xué)校畢業(yè),沒資源、沒人脈、也缺少項目經(jīng)驗,馬上做動畫電影不現(xiàn)實,鄭因時只能采取“曲線救國”的方式——先接一些外包,一方面養(yǎng)活自己,一方面積累項目經(jīng)驗。公司的首部作品名叫《我要飛》,講述大學(xué)生渴望擺脫束縛、追逐心中夢想的美好愿望。這是一部類似游戲CG的作品,花了近兩個月時間,比平時作品制作時間足足多了近一倍。慢工出細(xì)活,這部作品榮獲上海大學(xué)生電視節(jié)的紫丁香大獎。這次獲獎,為他打開游戲領(lǐng)域的大門。很快,他又接到第一部游戲CG《小小忍者》。對方給的時間很緊,只有不到一個月。那段時間,鄭因時和伙伴們吃住都在辦公室。礦泉水、面包、方便面,就是他們的食糧。為了按時完成這部CG,所有人的作息時間都打亂了。這部作品,為鄭因時團(tuán)隊贏得了良好口碑。
近三年的時間里,鄭因時和團(tuán)隊成員每周工作6天,每天從上午10點(diǎn)一直做到晚上12點(diǎn)多。他整整在公司里睡了3年,每周就回去1天換衣服。其他成員,也打地鋪住在辦公室里。幾年的辛勞換來豐厚的回報,他的公司成為了騰訊、盛大等大公司CG供應(yīng)商。此外,他還經(jīng)常和日本、法國、俄羅斯等國外頂級動畫團(tuán)隊合作,學(xué)習(xí)國外先進(jìn)的技術(shù),吸收國外團(tuán)隊的管理、經(jīng)營理念。
2013年,公司盈利達(dá)到200萬元。作為大學(xué)生首次創(chuàng)業(yè),能取得如此成績實屬不易,然而鄭因時心里仍有危機(jī)感。對于外包業(yè)務(wù)來說,200萬元的業(yè)績已經(jīng)是天花板。再不尋求突破,很容易被產(chǎn)業(yè)浪潮淹沒。
就在這時,鄭因時團(tuán)隊完成了《新仙劍奇?zhèn)b傳OL》的CG。這是他們耗費(fèi)時間最長的CG,前前后后花了近一年時間,效果空前好。仙劍的畫面在國內(nèi)屬于一流,鄭因時覺得自己有能力做原創(chuàng)作品。2014年初,團(tuán)隊開始轉(zhuǎn)型,果斷走出接外包的“安逸圈”,專心打造自己的原創(chuàng)動畫。
首部原創(chuàng)動畫《森果精靈》,是以各類水果為原型創(chuàng)作的動畫形象,崇拜虛擬偶像“光影超人”的藍(lán)莓,在村子遭受蟲蟲軍團(tuán)的騷擾時挺身而出,為了保護(hù)村莊,與小伙伴們組建森林戰(zhàn)隊。在與蟲蟲軍團(tuán)的戰(zhàn)斗中,藍(lán)莓漸漸揭開了“光影超人”的秘密。作品還未正式上線,就有訂單送上門來。這是一家大型嬰幼兒食品公司,覺得果精靈的動畫形象很契合他們的企業(yè)文化。《森果精靈》上映后,取得不錯的票房效果。
然而此后的公司狀況卻急轉(zhuǎn)直下。原創(chuàng)動畫是包含前期、中期、后期諸多環(huán)節(jié)的腦力創(chuàng)作勞動。前期制作是整個項目的骨架設(shè)計,涵蓋從整個項目的策劃、市場定位、故事腳本、人物場景設(shè)計等。而中期環(huán)節(jié)是批量生產(chǎn)的環(huán)節(jié),是拿到設(shè)計、臺本后將其呈現(xiàn)出來的環(huán)節(jié)。鄭因時過去一直注重畫面,是典型的中期團(tuán)隊,但原創(chuàng)動畫對前期要求更高,故事、設(shè)定、市場定位都很關(guān)鍵,這些正是團(tuán)隊的薄弱環(huán)節(jié)。《森果精靈》后的幾部原創(chuàng)作品,鄭因時拿著畫面精良的樣片去融資,希望將前期團(tuán)隊建立起來。然而找了幾十家投資機(jī)構(gòu),對方都沒有投資意愿。這時,團(tuán)隊內(nèi)部出現(xiàn)問題,好幾個核心成員由于家庭原因陸續(xù)離開,公司實力遭到重創(chuàng)。鄭因時的積蓄花完,依然沒有得到后續(xù)資金。2014年底,他只能無奈告別奮戰(zhàn)四年的辦公室。
三、原創(chuàng)路上再次起航
團(tuán)隊解散后,鄭因時做了認(rèn)真總結(jié),發(fā)現(xiàn)自己犯了市面上很多動畫公司的通病——以中期為主,前期薄弱;太重視畫面效果而忽略內(nèi)容,對產(chǎn)品定位、故事劇本和設(shè)定沒有用心去做,導(dǎo)致作品質(zhì)量不能上一個新臺階。內(nèi)容是原創(chuàng)動畫作品的靈魂,沒有內(nèi)容做支撐,再好的畫面效果也只是空中樓閣,難以獲得持久的生命力。此外,幾年來高強(qiáng)度的工作,讓團(tuán)隊成員身心疲憊,效率驟降。自己沒有采取有效手段,舒緩員工巨大的身心壓力。查找到問題所在,下一步就是發(fā)現(xiàn)解決辦法,避免今后重蹈覆轍。他利用這段間隙時間去充電,閱讀了大量的專業(yè)書籍,還去拜訪一些專家教授。那天,他去拜訪曾經(jīng)教自己動畫創(chuàng)作的專業(yè)課老師。這位老師是左袋文化的創(chuàng)始人,聽說鄭因時賦閑在家,力邀他成為合伙人。
老師的左袋文化創(chuàng)意公司初具規(guī)模,不停產(chǎn)生新的IP(intellectual property,知識產(chǎn)權(quán))。項目研發(fā)階段是最艱苦的一段日子,鄭因時把曾吃過的苦又嘗了一遍。因為沒有足夠資金租用工作場地,鄭因時和團(tuán)隊人員只好呆在各自租的寢室里工作。每天看項目和文件傳送,就拿著移動硬盤一幢幢樓去跑。在此期間,他也承接外包項目,但不再是游戲CG或廣告片,而都是影視項目的外包,可以給不斷積累上下游動畫創(chuàng)作的經(jīng)驗。大半年時間里,鄭因時團(tuán)隊為迪士尼中國做過許多動畫片項目,如2015年2月的《十萬個冷笑話》劇場版就是由他的團(tuán)隊制作的,還有電影《煎餅俠》里那段美式漫畫效果,更增加了團(tuán)隊的影響力。
度過創(chuàng)業(yè)危險期,前期制作的問題漸漸顯露。如果一直為別人做嫁妝,永遠(yuǎn)不能做大做強(qiáng)。原創(chuàng)動畫,始終是縈繞在鄭因時心中的夢。上次創(chuàng)業(yè)失敗,盡管和堅持原創(chuàng)有關(guān),但并不說明原創(chuàng)動畫本身是錯誤的。在老師的充分信任下,他開始對癥下藥:加大對前期投入,通過獵頭挖來一批在海外工作多年、經(jīng)驗豐富的導(dǎo)演和設(shè)計人員。這支核心團(tuán)隊有從英國、法國回來的,有馬來西亞和臺灣的,也有大陸本土的。國際化的視野、多種思想的碰撞,產(chǎn)品的前期設(shè)計、故事腳本注定和以前大不相同。
下一步就是市場定位問題。正巧國家出臺了二孩政策,未來幾年可能會嬰兒潮,針對低齡化兒童的動畫作品,一定會大有市場。正是在這種背景下,鄭因時和團(tuán)隊成員創(chuàng)作了針對3-5歲學(xué)齡前的動畫系列片——《艾米&咕嚕》。該系列片主要講述在魔法森林,人類女孩艾米和好朋友怪獸咕嚕度過的每一天。他們在森林中探險、結(jié)交新朋友、熱心幫助別人,給大家?guī)砜鞓贰?/div>
這部作品成功與否,將很大程度影響左袋文化的信譽(yù)。因此創(chuàng)作過程中,鄭因時沒有閉門造車,而是帶著它給專業(yè)人士看,聽取他們的意見。網(wǎng)絡(luò)上有很多人吐槽,某些動畫片存在暴力傾向,傳遞不健康的思想。鄭因時仔細(xì)查看整部作品,其中是否有不適應(yīng)低齡幼兒的內(nèi)容,確保作品充滿正能量。除了盡到社會責(zé)任,能否迎合孩子們的需求和口味很重要。他把部分片段給身邊朋友的孩子們看,直接聽取目標(biāo)受眾的反饋。這么一點(diǎn)點(diǎn)收集意見,總結(jié),調(diào)整,再搜集意見,再總結(jié),反反復(fù)復(fù)的調(diào)整修改,才有了最終的作品。
2014年法國戛納,又一次見證鄭因時團(tuán)隊的輝煌。他在左袋文化的第一個作品《艾米&咕嚕》,榮獲MIP Jounior冠軍,這是首個中國作品在戛納獲得冠軍。鮮花、掌聲、聚光燈下,鄭因時感到身上的壓力很大,今后要花費(fèi)更多精力,才能百尺竿頭更進(jìn)一步。
2016年,除了主打的《艾米&咕嚕》動畫片第一季,鄭因時團(tuán)隊還會同步推出針對不同年齡層的項目。他已經(jīng)獲得天使投資,現(xiàn)在正在尋求合適的A輪融資,以期未來更快的發(fā)展。
二孩政策,為鄭因時的創(chuàng)業(yè)送來一陣東風(fēng)。而在文化大發(fā)展的背景下,他必將有更多用武之地。在重視動畫前期、中期制作的基礎(chǔ)上,他將向國人、向世界,展示出別具風(fēng)格的原創(chuàng)動畫。
責(zé)任編輯: 黎指寒 沈彤
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